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退市巨头豪赌国产3A:150人团队一夜解散“AI赋能”变“武侠事故”
发布:华体会手机   更新时间:2025-02-22 13:52:56

  图森未来广州游戏团队因技术嫁接失败、管理层权力倾轧与资金链断裂,于2025年春节前解散。

  2.该公司曾以六年登陆纳斯达克、市值超160亿美元的辉煌登顶行业之巅,但在技术落地困境与资本撤退中急速坠落。

  3.陈默曾试图将无人驾驶AI技术移植至游戏开发,推出《金庸群侠传》开放世界,但最终失败。

  4.然而,《金庸群侠传》的困境折射出中国3A游戏开发的共性难题,包括技术沉淀、IP开发和平衡资本与政策。

  5.中国3A游戏需跨越三重鸿沟,包括技术沉淀、IP开发和平衡资本与政策,才能实现从0到1的里程碑。

  这家2015年创立的L4级无人驾驶公司,曾以六年登陆纳斯达克、市值超160亿美元的辉煌登顶行业之巅,却在技术落地困境与资本撤退中急速坠落。

  创始人陈默孤注一掷转型游戏领域,豪掷数亿元开发《金庸群侠传》开放世界,试图将无人驾驶AI技术移植至游戏开发。

  然而,跨界团队的技术嫁接失败、管理层权力倾轧与资金链断裂,最终在2025年春节前演变为团队解散的荒诞终局。

  罗斯基结合网络公开信息,对本次事件做了梳理。也希望所有在研3A项目背后的团队,能从中吸取教训。

  2015年,当陈默带领图森未来以L4级自动驾驶卡车技术闯入科技赛道时,此公司曾被资本捧上神坛。他们仅用六年就完成了从实验室到纳斯达克的跨越,2021年上市首日市值突破160亿美元,成为全世界首个无人驾驶上市公司。

  2023年三季度财报显示,图森单季净亏损达1.13亿美元,流动负债与长期负担债务合计超过11.98亿美元。

  持续扩大的财务窟窿背后,是无人驾驶行业集体面临的困境:技术落地的安全性质疑、政策监管的反复收紧,以及长期资金市场的耐心耗尽。

  当美国同行Embark等无人驾驶公司接连倒闭时,图森内部关于转型的争议也愈演愈烈——是继续死磕需要十年以上才能商业化的L4技术,还是转向更易落地的L2辅助驾驶?

  这场分歧最终演变为管理层宫斗,董事席位更迭、CEO频繁换血,加速了这家明星企业的崩塌。

  2024年1月,图森未来从纳斯达克黯然退市,市值较巅峰时期蒸发超99%。

  有趣的是,陈默在两个月后抛出一份令人意外的转型计划:成立游戏部门CreateAI,启用全新品牌进军游戏与动画产业。

  用陈默的话说,他要用《金庸群侠传》这个武侠梦拯救图森未来。

  2024年8月,图森宣布与上海三体动漫合作开发《三体》系列动画及游戏;12月又拿下《金庸群侠传》正版授权,宣称将投入8亿-12亿元打造960平方公里的武侠开放世界,并启用自研的图生视频大模型Ruyi辅助开发。

  广州团队作为研发主力迅速扩张至150人,办公地点包下黄埔区一整栋两层楼园区,上海、北京则设立辅助团队。

  但这支以无人驾驶工程师转型为主的团队缺乏游戏开发经验。号称技术复用的Ruyi模型在实际应用中频现手部建模畸形、场景转场失控等问题。

  此外,退市后的图森未能获得外部融资,游戏业务完全依赖集团输血。截至2024年底,《金庸群侠传》已烧掉1.8亿元,但首支宣传片被曝主要是依靠人工手搓,而非宣称的AI生成。

  2025年春节前夕,广州团队突然收到资产调查通知,办公室电脑被搬空、大门上锁,员工遭遇欠薪。

  随着管理层内斗升级,制作人被开除、总部调查遭、疑似遭窃等事件接踵而至。

  当图森未来在2024年12月高调宣布《金庸群侠传》开发计划时,武侠迷们的期待值被拉到了顶点。

  官方宣称将用虚幻5引擎打造960平方公里的无缝开放世界,覆盖金庸小说中120余个经典场景,从桃花岛的落英缤纷到襄阳城的烽火连天,玩家也可以自由探索跨越十五部作品的武侠宇宙。

  陈默在发布会上将项目对标《黑神话:悟空》,誓言要做中国武侠文化的集大成者。

  据公开信息,宣传中提到的自研图生视频大模型Ruyi,在实际开发中大多数都用在生成场景草图和NPC动作捕捉,核心的角色建模、剧情演出仍需人工打磨。

  2025年1月流出的内部测试视频显示,角色施展降龙十八掌时手指扭曲变形,轻功飞行轨迹频繁穿模,被玩家调侃为九阴白骨爪现代版。

  更致命的是UE5引擎的技术壁垒:国内能熟练使用Nanite虚拟几何体系统和Lumen全局光照技术的工程师不足百人,图森上海团队不得不从米哈游、网易高薪挖角,导致人力成本飙升。

  面对汹涌舆情,图森未来在2月5日紧急召开说明会,承认AI工具链尚不成熟,但强调技术迭代需要时间。

  2月17日,广州团队突遭解散,办公室电脑被连夜搬空,员工在社会化媒体控诉八个月工资未结清。

  事件的导火索源于权力斗争。原制作人因反对盲目扩大开放世界规模遭解雇,向总部举报广州负责人挪用研发资金,引发审计部门介入调查。

  更戏剧性的是,上海团队在接管项目后宣称三个月内完成核心玩法重构。但另有知情的人偷偷表示,现有版本完成度不足30%,关键的主线剧情分支和武功连招系统仍停留在PPT方案阶段。

  据第三方机构测算,图森预估的8亿-12亿开发成本,是《黑神话:悟空》实际支出的三倍。但游戏科学背靠腾讯、英雄互娱、浙数文化的完整产业链支持,图森则要独自承担引擎授权费、IP分成和跨国协作成本。

  当《黑神话:悟空》以Steam平台240万同时在线打破国产游戏纪录时,中国玩家在狂欢中看到了本土3A游戏的曙光。

  然而图森未来折戟《金庸群侠传》的案例,却如同一盆冷水浇醒了行业——从能做到持续做好,中国3A游戏仍需跨越三重鸿沟。

  《黑神线年打磨动作捕捉与物理引擎,而图森试图用无人驾驶算法嫁接游戏开发的失败证明,核心技术的突破没有捷径。

  国内UE5人才仅百人级的现状,倒逼行业建立产学研联动体系,例如腾讯与Epic联合开设的虚幻引擎认证课程已输送300余名专业人才。米哈游自研的鹿鸣AI动捕系统、网易伏羲实验室的智能NPC生成器,都在探索技术护城河的构建路径。

  《金庸群侠传》的争议暴露出经典改编的两难:完全复刻被视为炒冷饭,颠覆性改编又招致粉丝反噬。

  相比之下,《黑神话》对《西游记》的解构提供了范本——既保留大圣归来的精神内核,又以克苏鲁风格重塑妖神形象,这种传统的现代表达让全球玩家产生共鸣。

  未来开发者或许可以借鉴《刺客信条》的历史+奇幻模式,在武侠、神话等IP中嵌入开放探索与多线叙事,让文化符号跨越地域边界。

  天风证券预测2025年中国3A市场规模将达133亿元,但单靠市场热情难以支撑产业升级。图森因资金链断裂导致项目夭折的教训表明,要建立耐心资本。

  政策层面,版号审批常态化与在线游戏精品出版工程的推进,正逐步消解行业的不确定性。但税收优惠、专项基金等配套措施仍需完善。

  站在2025年回望,中国3A游戏已迈过从0到1的里程碑。但从1到100的征程中,技术、IP、资本的三重奏必须更加和谐。

  当行业不再执着于打造下一个《黑神话》,而是培育出多元化的产品生态时,才是中国游戏真正跻身世界顶级阵营的时刻。

  1、版号办理;2、针对中小公司的海外市场支付解决方案;3、PWA封包技术上的支持;4、绿色GS外包团队资源;5、韩国游戏市场资源全支持(评级、支付、买量、营销等);

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